冯伟康 本报记者 李正豪 北京报道
10月16日,游族网络(002174,股吧)(002174.SH)公告称收到公司控股股东林奇的通知,其已办理完毕部分公司股份的解除质押及再次质押的登记手续。
截至公告披露日,公司实控人林奇合计解除质押股份1700万股,占其持股比例的7.74%,占公司总股本比例的1.86%。本次质押3541万股,占其所持股份的16.12%,占公司总股本比例的3.87%。该公告还披露,林奇累计质押1.72亿股,占其所持股份的比例达78.18%,而此前其股权质押占比一度超过90%。
就在前一日,10月15日,游族网络对外披露称前三季度业绩下滑,公司实现盈利5.55亿元~5.57亿元,较上年同期的7.05亿元下降18.51%~21.34%。其中第三季度公司预计实现盈利6000万元~8000万元,相比去年同期的2.98亿元,减少73.17%~79.88%。
相比同行业公司完美世界(002624,股吧)、昆仑万维(300418,股吧)的预增,游族网络盈利水平下降引人关注,股价在10月15日当天下跌7.8%,后续仍无回暖迹象,截至10月22日收盘,股价为15.99元/股,相较10月14日收盘的17.95/股元累计下跌约10.92%。
游族网络相关负责人告诉《中国经营报(博客,微博)》记者:“由于三季度在海外上线的三款游戏《少年三国志2》《Red:Pride of Eden》《权力的游戏:凛冬将至》处于导入期,当季推广成本较高,因此对利润有所影响。”
实控人高比例质押频频减持
近一年来,公司实控人林奇频频减持并伴随高比例股权质押。2019年7月初,林奇持有3.1亿股的公司股票,截至2020年10月16日,林奇持股2.2亿股,持股比例从34.84%降为23.99%,同时经过多次解除质押和再次质押,其股权质押的比例从90.70%降至78.18%。
游族网络方面称:“林奇先生资信状况良好,具备相应的资金偿还能力,由此产生的质押风险在可控范围之内,目前均未出现被强制平仓的情形。”
然而,大股东高比例质押股权并频频减持难消公众疑虑,并曾引来了深交所关注函问询。
今年4月29日,游族网络发布《2019年度业绩快报修正及致歉公告》,将2019年的营收由35.16亿元修正为32.2亿元,归属股东净利润由5.5亿元修正为2.57亿元,下调后分别同比下滑10% 和74.58%。受此影响,游族网络股价当天即跌停。
在业绩修正公告之前,公司实控人、控股股东林奇多次减持,仅2020年1月至4月,林奇减持8次,套现约2.7亿元。
5月6日,游族网络收到中小板公司管理部的关注函,其中称近日收到投资者投诉,质疑其控股股东林奇提前获知业绩修正信息进行内幕交易,要求游族网络就财务报告内部控制是否存在重大缺陷、林奇减持公司股价的动机和目的等相关事项作出说明。
游族网络相关负责人向记者称:“林奇先生减持所得资金主要用于偿还股票质押相关债务本息,降低股票质押规模。”
此外,林奇还在上市公司体系外进行多项投资,包括开发国内著名科幻IP《三体》的游族影业、三体宇宙,以及多家房地产公司。
对于林奇高比例质押、频频减持套现以及大规模投资的动作,长期关注资本市场的上海政策律师事务所董毅智律师认为:“这对公司业务影响还是比较严重的,很可能影响公司主营业务及收入。”
值得注意的是,今年2月29日,游族网络发布2019年度业绩快报的同时,公告称公司财务总监鲁俊近日因个人原因辞职,由2019年12月刚加入游族网络的费庆接任。而这并不是游族网络财务总监的第一次变动。
记者梳理游族网络公告发现,该公司自2014年6月上市以来已换了四任财务总监。2015年6月4日,李坦稳辞任游族网络财务总监,由副总经理、董事会秘书刘应坤代理职责;2016年4月28日,熊巍被聘为财务总监,两年后的2018年6月辞职,并于6月22日由鲁俊接任。
这只是游族网络管理层动荡的冰山一角,近来游族网络管理层多位高管先后离职。2019年,董事许垚、王鹏飞,董事、副总经理崔荣,监事蒋皓先后离职,2020年初,财务总监鲁俊离职后,董事、副总经理陈礼标也于今年8月离职。
针对近年来管理层的频繁变动,游族网络相关负责人未向记者回应。
《三体》难产
游族网络成立于2009年,2014年A股借壳上市。其官网资料显示,公司立足全球化游戏研发与发行,知名IP管理,大数据与智能化,泛娱乐产业投资四大业务板块,推出了《少年三国志》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》《女神联盟》等系列作品。
游族网络以页游起家,近几年逐渐将重点转向手游,以及布局海外市场,开发知名IP成为游族网络的杀手锏。自《权力的游戏:凛冬将至》声量渐小后,《三体》游戏成为玩家对游族网络的下一个期望。
2014年,林奇在北京对外宣布成立游族影业,称将投资12亿元开拍中国科幻大IP《三体》,将其影视化,把游戏版权卖给游族网络,不过这些项目至今都未能落地,在互动平台上时常有对相关情况的追问。
今年7月29日,游族网络在互动平台上表示,其全资子公司游族互娱获得《三体》系列小说的网络游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,相关项目处于立项前期。可见,关于《三体》游戏的开发还处于初步阶段,离实际成果还有不短的距离。
游族网络相关负责人回应记者称:“目前各大IP游戏都在规划排期内稳定推进中,其中《三体》相关游戏仍在立项阶段。”
经历2019年业绩修正风波后,游族网络今年上半年实现营业收入25.17亿元,同比增长45.49%,归母净利润为4.95亿元,同比增长21.54%。第三季度业绩预计下滑无疑又将游族网络置于质疑之中。
今年上半年,游族网络毛利率为38.68%,同比下降14.34%,与同行业其他公司平均60%以上的毛利率相差不少。游族网络相关负责人对此回应记者称:“公司主要的营业成本包括广告推广费、游戏分成款、服务器设备成本、游戏版权金、无形资产摊销等,各个游戏公司的成本确认方式不同,因此形成较大差异。”
对方提到:“公司今年上半年营业成本中广告推广成本超10亿元,其中主要系《少年三国志2》在国内及海外地区上线初期的推广成本较高所致。”
记者在七麦数据查询发现,截至10月22日,《少年三国志2》目前处于IOS免费游戏榜的第486位,免费卡牌游戏榜的第56位。
游戏产业时评人张书乐对记者称:“游戏公司的收益本身可能有较大的波动性,除了爆款影响外,其收费模式和‘氪金’程度与用户体验之间的博弈,也会作用于收益的结果呈现。”