据Sensor Tower 数据显示,《原神》自2020年9月28日在苹果App Store和谷歌Google Play上架后,玩家们已经为这款游戏消费了20亿美元(约合人民币129亿元)。
过去一年,《原神》位列全球手游畅销榜第3名,仅次于腾讯《王者荣耀》和《和平精英/PUBG mobile》。如果不包括中国,《原神》则位居第一,排名第二的是《精灵宝可梦GO》,排名第三的是《Roblox》。
中国玩家在《原神》的充值方面排名第一,仅iOS平台就创造了约5.77亿美元的收入,占全球总收入的28.6%。日本以23.7%的充值金额比例排名第二,而美国以约21%排名前三。
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